L'Eternel Admin
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| Sujet: Les avantages de création Mer 21 Mai - 11:45 | |
| Voici la liste des avantages de création, pour plus d'info, allez sur le topic de création de personnage. Rappel: Vous avez le droit a seulement 2 Avantages par personnage et vous ne pouvez pas prendre 2 fois le même avantage.
- Musclor: Augmente votre Force de 2.
- Baraque: Augmente votre Vigeur de 2.
- kirikou: Augmente votre Agilité de 4.
- Merlin: Augmente votre Magie de 2.
- Troubadour: Augmente votre dextérité de 2.
- Erudit: Augmente votre Sagesse de 3.
- Sommité: Augmente votre Charisme de 3.
- Ninja: Augmente votre Sens de 3.
- Marcheur de l'ombre: Vous permet de ne faire aucun bruit en marchant, quelque soit le type de terrain (attention, non valable quand vous courez).
- Symbiose: Vous permet de communiquer avec les monstres et animaux.
- Circulation améliorée: Augmente votre regénération de pv de 30% à 40%.
- Regénération arcanique: Augmente votre regénération de mana de 20% à 30%.
- Parchemin sacré: Vous donne une techique supplémentaire.
- Tome Ancien: Vous donne un sort supplémentaire.
- Polyvalent: Vous donne un pouvoir supplémentaire, en cas de perso Youkai ou Oni seulement (prendre cet avantage empêche d'en prendre un 2e).
- Suréquipé: Vous donne une arme supplémentaire.
- Barbare: Vous donne un jet d'intimidation gratuit à chaque fois que vous initiez une charge de bataille.
- Homme des bois: Vous permet de ne jamais tomber dans une embuscade. Si vous faites parti d'un groupe, l'effet est attribué à tout le groupe.
- Sniper: Vous donne +6 en attaque sur les cibles immobiles pour toute attaque à distance (magie ou arme à distance).
- Hybride: Vous permet de resister naturellement aux températures d'extrême chaud ou d'extrême froid.
- Leader: Vous permet d'être naturellement reconnu comme un chef de groupe par vos compagnons et d'obtenir une meilleure coopération de leur part.
- Masochiste: Vous permet de ressentir du plaisir à la place de la douleur.
- Négociant: Permet d'obtenir 15% d'or supplémentaire sur chaque prime de fin de quête.
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